17 juin 2008
KUBB
Kubb est un ancien jeu déjà pratiqué par les viking et très populaire aujourd'hui en Suède. Depuis 1995, sont organisés les championnats du monde de Kubb sur l'île Suédoise de Gotland (en 2001, 170 équipes ont participé).
Les éléments du jeu :
1) Le Roi
2) 5 briques sont alignées sur chacune des lignes de fond des deux équipes
3) 6 bâtons utilisées pour renverser les briques adverses
4) 4 piquets délimitent l'air de jeu
5) Ligne de fond
Les règles du jeu :
Le jeu se joue en deux équipes. Chaque équipe possède 6 bâtons pour faire tomber les briques du camps adverses. Le but du jeu est de renverser le Roi, ce qui est uniquement possible lorsque toutes les briques du camps adverse sont renversées.
Une des deux équipe est désignée comme équipe active. Les équipes se succèdent comme équipe active à tour de rôle.
A son tour, l'équipe active lance les 6 bâtons afin d'essayer de faire tomber les briques adverses.
Le lancer se fait derrière la plus avancée de ses propres briques, au début du jeu le lancer se fait donc depuis sa ligne de fond. Le lancer se fait en balançant le bras, les hélicoptères sont interdits.
Une fois toutes les briques du camps adverse renversées ( et uniquement dans ces conditions), il est possible de faire tomber le Roi et ainsi de remporter la partie.
L'équipe active change de main.
Si des briques ont été renversées par l'équipe adverse, elles seront renvoyées depuis la ligne de fond dans l'autre camps avant de lancer les 6 bâtons. Si la brique lancée touche une brique adverse, ces briques sont empilées pour former une tour. Il n'y a pas de limite à la hauteur de la tour. Il faudra dorénavant renverser les briques/tours situées dans l'air du jeu adverse avant de pouvoir renverser les briques du fond.
Lors des lancers de brique, si celles-ci sont envoyées hors de l'air de jeu, une autre tentative est permise. En cas de 2ème échec, l'équipe adverse place la brique mal envoyée où elle le désire dans son air de jeu.
Les tours s'enchaînent ainsi jusqu'à ce qu'une équipe l'emporte en renversant le Roi.
Les côtes pour les bricoleurs :
- 1 Roi : 9x9x30cm
- 10 Briques : 7x7x15cm
- 6 bâtons : 4,4x30cm
- 4 piquets : 2x30cm
18 novembre 2007
des petites photos d'ESSEN
un salon impressionnant!!!quelques photos pour vous montrer un peu comment ça s'est passé...



30 octobre 2007
marrakech
MARRAKECH: un jeu pas compliqué et très sympa qui a toutes ses chances au festival de saint herblain en fevrier 2008...En plus, le matos est MAGNIFIQUE!!!
Dans "Marrakech", vous avez des tapis, autant que vos adversaires, et Assan, le marchand, va se déplacer sur le plateau à chaque tour, pour chaque joueur. Et quand Assan s'arrête, d'abord il vérifie s'il est sur un tapis, si oui, il doit payer une Dîme au propriétaire (sauf si c'est le joueur actif) en fonction du nombre de cases recouvertes. Ensuite, il dépose l'un des tapis du joueur actif, en suivant une ou deux petites règles... Forcément, vous aurez compris qu'en déposant ses tapis, on va obliger les autres à payer une dîme à un moment où à un autre, et, surtout, on peut les recouvrir, ce qui va vous faire marquer des points (et en retirer aux autres).
Oui, mais comment je gagne ?
Lorsque tous les tapis des joueurs ont été déposés, on compte les
points. Chaque moitié de tapis visible rapporte 1 point et chaque
dirham (collecté au moment des dîmes) rapporte 1 point. Le joueur avec
le plus de points est déclaré "Grand Vainqueur".
29 octobre 2007
du nouveau sur le Spiel
Le voyage a ESSEN s'est tres bien passé... tellement bien qu'on a meme créé un blog pour l'occasion : essen
Vous pourrez constater que c'etait géant dans tous les sens du terme...
D'autant plus qu' ALPAGA a fait le plein de nouveauté (30 à 50% moins cher) pour sa ludothèque boulpagatiste: en photo annexe: christophe (un collègue) et Alpaga en plein travail...
Et maintenant, voici une bonne petite periode assez attendu par BOULPAGA le moment des VACANCES...
17 octobre 2007
ESSEN 2007
Essen, c'est cette semaine !
Essen,
le top des salons ludiques, va avoir lieu cette semaine. Du jeudi 18 au
dimanche 21 octobre pour être précis. Essen, c'est un pèlerinage. Un
joueur qui se respecte doit y aller une fois dans sa vie. Essen, ce
sont des nouveautés. Partout. Plein. Des tirages limités. Des prix. Des
rencontres...
C'est pourquoi ALPAGA y va vendredi avec un groupe d'herblinois... bientot un reportage photo!!
19 septembre 2007
montcuq: c'est combien??????????
Hasbro
n'est pas à court d'imagination quand il est question de promotion de
ses produits, surtout quand il s'agit de l'archi-célébrissime "Monopoly".
Hasbro
a eu l'idée géniale de faire un "Monopoly France" ! Ho, ne vous
attendez pas à une variante qui rendrait le jeu, d'un coup, fin et
subtil. Non. L'idée est de remplacer les noms des rues par des... Noms
de villes ! L'idée marketing 3e Dan, c'est qu'un site est en ligne et
que les gens sont invités à voter pour leur ville par exemple, et que
si une ville finie dans les 22 premières, elle sera sur l'une des
cases, forcément, en épousant la valeur de la case. Vous savez bien,
dans le "Monopoly" classique, la rue de la Paix, c'est celle que l'on veut parce qu'elle coûte chère et qu'elle rapporte... Donc, tout
le monde va se battre, cliquer à mort pour être le plus haut dans le classement pour occuper la place mythique.
On peut voter pour n'importe quelle ville de France !".
Alors mes amis, levons nous, allons tous voter pour que "Montcuq" monte sur le trône
! Et si nous réussissons, on pourra dire en coeur "Il y a Montcuq dans le Monopoly" et, en jouant, quel plaisir de lacher un "Mais t'es sur Montcuq ! Tu me dois 500 €uros !".
Alors,
comment procéder. Il suffit d'aller sur le site officiel créé pour
l'occasion et de remplir le petit formulaire "Case Joker", c'est celui
qui permet de saisir des villes de moins de 1000 habitants. Vous
saisissez les infos. Le nom de la ville est "Montcuq" le département
"46 - Lot" et pour les raisons de votre vote (optionnel), vous pouvez
vous faire plaisir avec des "Quand on voit Montcuq, on a envie d'y revenir." ou des "Qui a visité Montcuq n'est plus le même homme"...
On
peut voter une fois par jour et jusqu'au 10 Octobre 2007 !
RDV sur http://www.monopoly .fr/
07 mai 2007
fabrications de jeux
voici quelques réalisations...
Geister
Les fantômes peuvent être bons ou mauvais. Ils sont distingués par une petite puce bleue (pour les bons) ou rouge(pour les mauvais) dans le dos. Ainsi, un joueur ne sait pas quels les fantômes de son adversaire sont bons lesquals sont mauvais. En début de partie, chaque joueur prend quatre bons et quatre
mauvais, qu'il place sur le plateau à sa guise. A son tour, un joueur doit déplacer un fantôme d'une
case horizontalement ou verticalement. S'il y a un fantôme adverse sur la case d'arrivée, celui-ci est "mangé",
qu'il soit bon ou mauvais.
La fin de la partie arrive sur trois événements :
- un joueur a capturé les quatres bons fantômes de son adversaire
- un joueur s'est fait capturé ses quatre mauvais fantômes
- un joueur a pu faire sortir un bon fantôme par une des portes
de sortie à l'autre bout du plateau.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Le Paletanque
Jeu
d'adresse. Plateau de 2 m de long x 0,80 de large. Très
intéressant mélange de palets avec les effets de billard
pour un jeu appliqué à la pétanque. Bons
challenges en perspective. De 2 à 4 joueurs. Adultes.
Intérieur. A poser sur une table
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le Quarto

le quarto est un jeu de société combinatoire abstrait au tour par tour, créé par Blaise Muller et édité depuis 1991 par Gigamic.
- 16 pions différentiables par 4 caractéristiques :
- la couleur - bois clair / bois foncé
- la hauteur - petit / grand
- le sommet - plein / troué
- la forme - parallépipèdique / cylindrique
Toutes les combinaisons (exemple : grand, bois clair, troué et cylindrique) sont représentées, et chacune n'est représentée qu'une seule fois.
Il s'agit d'un jeu au concept très simple et pourtant aux possibilités énormes.
14 juin 2006
molkky
Un jeu d'adresse à fabriquer pour deux joueurs ou deux équipes
Le Mölkky est un jeu de quilles d'origine finlandaise aussi simple à réaliser qu'à jouer.
Une excellente présentation de ce jeu est disponible sur http://boutsdebois.free.fr/pratique/molkky/molkky.htm
Comment jouer ?
But du jeu :
Etre le premier (ou la première équipe) à marquer 50 points sans les dépasser.
Tour de jeu :
Se placer derrière la ligne et renverser les quilles à l'aide du "Mölkky" (le morceau aux éxtrémités droites)
Après avoir compté les points, relever les quilles à l'endroit où elles sont tombées.
Comptage des points :
Si une seule quille est tombée, le score du joueur ou de l'équipe est la valeur de la quille
Si plusieurs quilles sont tombées, le score du joueur ou de l'équipe est le nombre de quilles
Règles :
Seules les quilles tombées entièrement sont prises en compte.
Lorsqu'un joueur dépasse les 50 points, son score redescend à 25.
Un joueur ou une équipe est éliminée après trois lancers nuls successifs.






